Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная Версия: Задачи из Ретрактора
Мафия биатлона > Шахматы
Элси Р.
Есть программа Ретрактор. Типа для решения задач по РА. Программа практически бесполезная на самом деле. Решает только простые задачи. В сложных несет ахинею полную.
Но в комплекте с программой идет пакет довольно интересных задач (сама программа их на самом деле не решает). Хотя ответы лабает бодро. Правда, с ошибкой прямо на первом ходу решения.

Можно попробовать вот эту задачу решить. Она самой первой идет.

user posted image (13 - 14)

27 ходов?

Несмотря на то, что у белых половина фигур стоит вообще свободно, маневры ими будут крайне ограничены.
Люди назвали эту задачу "хтоническими шахматами".
Элси Р.
После подсчета баланса, стоит задать вопрос, кого могли съесть на поле с2?
Кого могли съесть на поле f2?

И, исходя из этого - ответить на вопрос, почему белые в ближайшей перспективе не могут вернуть ход g2-g3, который в принципе развязывает ретроузел.
Элси Р.
Чего будем делать-то с этой задачей?
Элси Р.
Цитата (Элси Р. @ Май 13 2020, 13:08)
После подсчета баланса, стоит задать вопрос, кого могли съесть на поле с2?
Кого могли съесть на поле f2?

И, исходя из этого - ответить на вопрос, почему белые в ближайшей перспективе не могут вернуть ход g2-g3, который в принципе развязывает ретроузел.

user posted image (13 - 14)

Давайте ее добьем всё же, а то она уж месяц висит без движения.

Сначала как положено - баланс.
Два белых взятия вполне очевидны:
а) а2:b3;
б) hg (позже выяснится, что h5:g6)
C учетом того, что у нас три ферзя - значит, пешки d и е прямоходом проводились в ферзи.

У черных два взятия очевидны:
а) d3:с2;
б) е3:f2.
А третье только cd и дальше в дамки (только таким образом можно убрать черную пешку с7).
В дамки проводилась также пешка а.

В общем развитие событий примерно такое:
на ферзевом фланге белые сначала едят черную пешку на b3, а потом черная пешка а проводится в дамки.
в центре черные пешки d и е опускаются на d3 и е3, потом делают взятия, а белые центральные пешки устремляются в ферзи, а черная пешка с с7 делает взятие cd и превращается в слона на d1 (на доске у черных два белопольных слона).

===============
Теперь посмотрим, что могли съесть черные пешки на с2 и f2 (у белых отсутствуют два слона и ладья).

На с2 черная пешка могла съесть только белого белопольного слона, потому что в этот момент белая пешка еще стоит на d2, и, значит, слон с1 тоже еще дома. Поэтому ладья залезть на с2 никак не могла.
Главный вывод: в партии белый чернопольный слон погиб раньше, чем белопольный. Соответственно, при обратной игре мы сначала должны вернуть чернопольного белого слона, вернуть его домой на с1 и лишь только потом вернуть белопольного слона.

На f2 вариантов уже больше: можно съесть и слона и ладью.
Но с учетом того, что в этот момент белая пешка уже должна быть на е2 - поле g2 должно быть свободным (в одном случае, чтобы ладья могла выйти, в другом случае, чтобы белый слон f1 мог вернуться домой, ведь как мы помним, сначала мы возвращаем чернопольного слона, поэтому белопольному надо оставлять дырочку для возвращения домой).

В общем виде, чтобы вернуть ход g2-g3, который очевидно развязывает ретроузел, мы сначала должны вернуть домой обоих белых слонов.

======

Основная проблема в том, что у белых полно темпоходов, а черные могут возвращать ходы только пешками.
Попытки подключить к игре коня а1 и слона d1 ни к чему не приведут.

Со слоном там всё просто.
Белые ставят шах - поэтому первый ход их понятен. Это отскок конем.
А у черных дальше всего два варианта:
а) d2-d1C (это сразу исключает возможность подключения слона);
б) h3-h2 (это тоже исключает возможность подключения слона, потому что королю белых просто некуда тогда отойти).

Коня черных можно было бы подключить в игру, освободив поле с2, но для этого белым надо сделать огромное количество ходов, на что у черных темпоходов пешками не хватит с большим запасом.

В общем, мы можем нарисовать примерную критическую позицию, которую мы хотим получить (для наглядности я ретроузел не буду рисовать). А черные пешки отведу на их исходные позиции.

[attachmentid=1755]

Сравнивая конечную и исходную позицию мы считаем, сколько всего максимально могли вернуть ходов черные:
Конь а1, превращающийся в пешку - 6 ходов;
Слон d1, превращающийся в пешку - 6 ходов;
пешки с2 и f2 - по 5 ходов;
h3-h2 - 1 ход.
Всего: 23 хода.

Казалось бы - много. Но белым тоже массу дел надо сделать:
а) превратить двух ферзей в пешки и вернуть домой;
б) вернуть домой слонов;
в) убрать короля;
г) убрать с дороги коня d8 и ладью d3

Считаем по самому минимуму:
а) ферзь в пешку на d8 - 1 ход;
б) ферзь в пешку на e8 - 2 хода (причем, очевидно, что это ферзь с а2 - его всё равно надо убирать с дороги пешки);
в) пешки d8 и е8 идут домой - 10 ходов;
г) возвращение домой слона с1 - 2 хода;
д) g2-g3 - 1 ход;
е) убрать коня d8 - 1 ход;
ж) связка слон, полученный на с2 + король - 4 хода (там если пытаться завести слона домой за два хода коротким путем, то королем придется делать тоже два хода, а длинным путем слоном 3 хода и королем один);
з) убрать ладью полученную либо путем cd либо е3:f2 - 1 ход.
Уже 1 + 2 + 10 + 2 + 1 + 1 + 4 + 1 = 22.

И на отскок ладьи d3 у нас остался всего один ход. Теоретически это возможно только на е3, но для этого сначала белую пешку вернуть на е2, а черную хотя бы на е4.

Попробуем.
user posted image (13 - 14)

1. Кf6-g4+ (только сюда, отскоки на е5 и е3 окажутся на путях движения пешек, что нам совсем не в тему) d2-d1C (h3-h2 нельзя, мы слона через h3 будем домой заводить).
2. Фа4-а2 а2-а1К 3. Фе8-а4 а3-а2 4. е7-е8Ф а4-а3 5. е6-е7 а5-а4 6. е5-е6 а6-а5 7. е4-е5 а7-а6 8. е2-е4 е3:Cf2

Казалось бы, самое страшное позади...
Но на самом деле это тупик!
У белых нет ни одного полезного хода из списка, а на неполезные у белых нет ресурсов.
В общем, тут полный тупик!

Надо придумать что-то еще...
Сергей Бирюков
Элси, выкиньте нафиг Ретрактор, там косяки с программой.
Элси Р.
Цитата (Сергей Бирюков @ Сен 5 2020, 11:43)
Элси, выкиньте нафиг Ретрактор, там косяки с программой.

Программа, конечно, малопригодна для решения задач. Но это еще не повод не порешать задачи, которые идут в комплекте с программой. Задачи-то хорошие...
Это архивная версия. Здесь расположена полная версия этой страницы.
Работает на IP.Board © 2020 IPS, Inc.